Upoznajte Petra, jednog od prvih ljudi u Srbiji koji će postati master iz gejminga
Da li znate nekoga ko studira gejming u Srbiji? Velika je verovatnoća da ne znate. Od prošle godine na ideju Inicijative „Digitalna Srbija” krenule su prve master studije na državnom univerzitetu u Kragujevcu - Master 4.0: Razvoj kompjuterskih igara. Ove jeseni gejmerski Master 4.0 dolazi i na Univerzitet umetnosti i Matematički fakultet u Beogradu.
Pred upis nove generacije koji će se ove godine osim na Univerzitetu u Kragujevcu desiti i u Beogradu na Master 4.0 smeru Umetnost i dizajn video-igara, upoznali smo se sa Petrom Đokićem, dvadesetdevetogodišnjim diplomcem primenjene umetnosti na Univerzitetu u Kragujevcu. Prošle godine postao je jedan od kragujevačkih Master 4.0 studenata, ali je on i jedan sasvim običan lik koji radi ne toliko obične stvari. Kao i većini njegovih kolega, dani su mu prepleteni poslovnim i porodičnim obavezama što je ponekad izazovno, ali ni izbliza dovoljno da ne bi ponovo izabrao da upiše master studije. Iako Petar već radi na međunarodnim projektima nije imao dilemu oko usavršavanja kroz formalno obrazovanje:
„Najbolje od svega je što smo svi upisali ovaj program, ne zato što je to radno mesto tražilo od nas ili zato što nam je posao zavisio od sticanja master diplome, već smo postali studenti Razvoja kompjuterskih igara potpuno na dobrovoljnoj bazi - zato što smo o želeli da čujemo nešto više. I zaista se to i dogodilo. Mnogi od nas već imaju porodice, tako da nije bilo jednostavno uskladiti sve obaveze predviđene ovim programom. S druge strane, naša zajednička Viber grupa koju smo formirali na samom početku umnogome nam je olakšala komunikaciju - protok informacija je tekao znatno brže, deljenje projekata, saveta, mišljenja. Nisu izostala ni povremena okupljanja i to nam je mnogo značilo zbog dobropoznate situacije", kaže on.
Jesi li gejmer? Koliko misliš da je to presudno za posao u gejmingu?
- Kada sam dobio prvi računar pre dvadesetak godina, za mene su se vrata novog, gejming sveta otvorila. Od tada su ta vrata više puta zatvarana zbog kojekakvih obaveza i svaki put sam se tom svetu ponovo vraćao. Nakon dugačke pauze, koja je trajala skoro koliko i fakultet, mobilni telefoni su postajali popularni i ponovo mi vraćali onaj skoro zaboravljeni entuzijazam i ushićenje koje igranje igara stimuliše. Tada sam otkrio mnogo igara za mobilne telefone, neke su me držale kraće, a neke mi i dalje drže pažnju. Mislim da je ne samo presudno, već i neizbežno biti gejmer u nekom smislu. Ulaskom u ovakvu industriju gejmerom se svakako postaje.
Kakvi ljudi upisuju gejming studije?
- Budući da su same studije interdisciplinarnog karaktera, s obzirom na to da se temi gejminga prilazi i sa književne, istorijske, likovne strane, ali i sa one koja se tiče muzike i programiranja, ne čudi podatak da smo svi mi došli sa najrazličitijih fakulteta - Arhitektonski fakultet, Filološko-umetnički fakultet, Fakultet dramskih umetnosti, Fakultet inženjerskih nauka, itd. U vreme kada su trajala predavanja trudio sam se da ispratim što je više moguće predmeta i da maksimalno budem uključen, budući da su i sami profesori provocirali kod nas aktivno slušanje.
Neke od Petrovih ilustracija (foto: Noizz.rs)
Postoje oprečna mišljenja oko toga da li je za posao u gejmingu potreban fakultet ili je dovoljno neformalno obrazovanje. Kakvo je tvoje iskustvo?
- Veštine svakako mnogo duguju znanju, a veza između znanja i napretka svakako nije nova ni nepoznata. I kreativnost kao takva dolazi iz znanja, tako da je najbolja kombinacija formalnog i neformalnog obrazovanja. Formalno znanje u mom slučaju nikako nije prepreka, već predstavlja osnovu i temelj, ali svakodnevno upućivanje u industrijske vesti i trendove, u rad drugih ljudi, doveli su do preispitivanja sopstvenih ciljeva i načina koji će me dovesti do njih. Negde zaista prestaje forma, a počinje suština. Mnogi ostanu na polju formalnog i institucionalnog, ali to već zavisi od svakog od nas.
Kako si od grafičkog dizajna došao do posla u gejmingu?
- Taj put je bio vrlo dinamičan i zahtevao je od mene da preispitam, pre svega, svoje sposobnosti. Ono što je zanimljivo je to da mi prvi projekat u vezi sa igrama nikada nije plaćen, iako je trebalo da bude, ali mi je pokazao koliko je taj zanat interesantan, raznovrstan, i koliko zapravo želim time da se bavim. Od tada sam na UpWork (tadašnji Elance) sajtu prestao da bidujem bilo kakve poslove koji se ne tiču dizajna karaktera i pozadina za video-igre. Potrajalo je dok nisam pronašao prvog klijenta, a zatim je naišao drugi, i tako je nastavilo vrtoglavim tempom.
Neke od Petrovih ilustracija (foto: Noizz.rs)
Već si imao prilike da radiš na međunarodnim projektima. Zašto si se odlučio da tome dodaš akademsko usmerenje?
- Nakon upoznavanja sa obaveznim i izbornim predmetima na ovom master programu, na sajtu Univerziteta u Kragujevcu sam ulazio u sve predmetne kurikulume i uputio se u okvirni sadržaj onoga što je predviđeno ovim studijskom programom. Nastupila je znatiželja i radoznalost, možda pre da upoznam ljude koje interesuje isto što i mene, nego samo akademsko studiranje kao takvo. Na kraju sam dobio i jedno i drugo - kvalitetnu nadgradnju i potvrdu da je ono što radim dobro i inspirativne kolege iz Beograda, Kragujevca, Šapca, Trstenika - možda buduće poslovne partnere.
Zašto baš Master 4.0: Razvoj kompjuterskih igara?
- Zbog mogućnosti obavljanja posla koji zahteva vladanje različitim oblastima razvoja kompjuterskih igara, a koji uključuju poznavanje i razumevanje hardverskih i softverskih alata - ono što meni kao grafičkom dizajneru nije primarna okupacija. Upoznavanje sa trodimenzionalnim modelovanjem, animacijom, manipulisanjem zvukom, sa pisanjem scenarija, sa vizuelnim programiranjem, sa sistemima virtualne realnosti, sa programiranjem mobilnih aplikacija i korisničkim doživljajem - samo su neki od razloga zašto sam deo prve generacije ovog master programa na Univerzitetu u Kragujevcu, koji je inače prvi master program ovakve vrste u Srbiji.
Petrov autoportret (foto: Noizz.rs)
Koji su tvoji planovi nakon završetka studija? Da li maštaš o svojoj igri i studiju koji bi pokrenuo?
- U planu mi je da nakon obavljene prakse koncipiram master rad tako da to bude polazišna osnova za buduću igru kojoj bih želeo da se posvetim. Ideja koju sam na masteru počeo da razvijam, već je, uz komentare i podršku profesionalaca iz industrije i profesora i asistenata, spremna za realizaciju. To je ono u čemu bih najpre voleo da se oprobam. Studio sam već otvorio, zove se Gorilla Studio design, sada je na redu da pronađem ljude, zaposlim ih i uposlim.
Na čemu radiš ovih dana?
- Ovih dana se pored posla posvećujem Unreal Engine-u, pripremam ispit iz predmeta Softverska okruženja za razvoj kompjuterskih igara na ovom Master 4.0 programu. Takođe, izučavam egipatsku mitologiju, jer ovih dana treba da ilustrujem karakter Kleopatre, nekoliko zombi puževa i još nekoliko zanimljivih karaktera.
Bojan Simić
Izvor: Noizz.rs, 21. 9. 2021.
Komentara: 0